Duvida Erro ao compilar pra 64 bits

Discussão em 'Progress 4GL' iniciado por jc01, Maio 12, 2015.

  1. jc01

    jc01 Membro Participativo

    Alguém já viu esse tipo de erro ao tentar compilar um arquivo .py pra 64 bits? Pra 32 bits não gera erro algum, compila normalmente. Segue imagem em anexo.

    Arquivos Anexados:

  2. klebaum

    klebaum Membro Participativo

    Você está querendo compilar alguma tela (DDK2000) em Progress64?
  3. jc01

    jc01 Membro Participativo

    Hoje, no ambiente oficial, essa tela já está compilada em 32 e 64. Eu peguei o fonte dela pra fazer uma pequena alteração e percebi que não compila pra 64, apresentando aquela mensagem. Há outras telas, com extensão .py que compilam pra 64, mas essa aí especificamente não tá dando certo.
    Por que preciso compilar pra 64? Porque essa tela possibilita a execução do relatório em batch, podendo selecionar um servidor que roda em 64 bits.
  4. klebaum

    klebaum Membro Participativo

    É que a tela em si, você sempre vai rodar no Windows (Progress 32), então não precisaria compilar em 64.
    Já os subprogramas, que efetivamente fazem o processamento e serão executados em batch, realmente precisa compilar nessa arquitetura.

    Acho que o erro pode ter relação com alguma biblioteca gráfica inexistente no Progress 64, então talvez não precisasse se importar com isso.
  5. jc01

    jc01 Membro Participativo

    Entendi, só que nesses arquivos .py já é a tela junto com o processamento. É um arquivo só pra tudo.

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